Recruit

以下の人材を募集しています。

募集職種
3DCGデザイナー(使用ソフト:Maya)
募集対象
①新卒:3DCGデザイナー
 《学んだMayaを武器に》アニメ映画3DCG制作/完全週休2日制仕事内容
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「学んだだけ」で
終わらせたくないあなたへ。
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専門学校や独学でMayaを学んできたけれど
実際の現場で通用するか不安。
そんな気持ちを持つ方も少なくありません。

★基礎から実務へつなげる制作環境
★先輩がそばで支える体制
★締め切りを守る姿勢を大切に

アニメや映画、CMなど映像作品の3DCG制作を行う仕事です。
Mayaを使用しモデリングやアニメーションなど基礎工程から携わっていただきます。

▽Mayaによるモデリング
▽リグや動きの基礎制作
▽先輩指示のもとデータ修正作業
▽制作フローの理解
▽進行スケジュールの確認

最初は補助的な業務からスタートし
少しずつ担当範囲を広げていきます。

◎基礎工程の丁寧なレクチャー
◎先輩による制作チェック
◎質問しやすい制作体制
◎実務を通じたスキル習得

成長スピードは一人ひとりに合わせ無理なく進めます。
完成した作品が世に出た瞬間自分も制作の一員だと実感できる。
その経験が次の挑戦への自信につながります。

落ち着いた雰囲気の制作スタジオで集中して学べる環境です。
完全週休2日制でオンとオフの
切り替えも大切にしています。
 
 
②中途求人:3DCGデザイナー(中途:実務3年以上)
《経験を作品価値へ》Maya3DCGクリエイター/完全週休2日制
仕事内容
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培ってきた技術を、
“完成度”で評価される現場へ。
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これまで積み上げたMayaでの制作経験を
もっと作品づくりに集中できる環境で活かしたい。
そんな想いを持つ方に選ばれている職場です。

★実務経験を尊重した役割設計
★工程単位での裁量ある制作
★締め切りを守るプロ意識を評価

アニメや映画、CMなど多様な映像作品に3DCGで関わる制作業務です。
Mayaを使用しモデリングからアニメーションまでスキルに応じて
担当していただきます。

▽制作打ち合わせへの参加
▽Mayaによるモデリング
▽リグ設定・アニメーション
▽レンダリング・調整作業
▽納期を意識した進行管理

個人作業だけでなくチーム連携を重視し品質とスピードの両立を目指します。

◎制作フローの共有
◎工程ごとのレビュー体制
◎経験に応じた担当範囲の調整
◎専門領域を活かす役割分担

無理な属人化はせず安定した制作環境を整えています。

関わった作品が世に出るたび自身の技術が形として残る。
その積み重ねが次のキャリアの強みになります。

落ち着いた制作環境で腰を据えて働ける職場です。
完全週休2日制で制作と私生活のバランスも大切にできます。

勤務地
吉祥寺本社
給与
①研修期間中210,000~ 研修後能力に応ず ※研修期間6カ月
※中途採用に関しては評価後に決定
諸手当
健康保険料補助、交通費支給 他
勤務時間
11:00~20:00 +(みなし残業2時間)
休日休暇
週休2日制、夏期休暇(作業状況によって変動)、年末年始休暇
福利厚生
各種社会保険完備、
応募方法
成績証明書、履歴書(経験者は職務経歴書)、ポートフォリオ、健康診断書をメールまたは郵送
応募先
人事部
〒180-0004
東京都武蔵野市吉祥寺本町1丁目11−9
常総ビル 3F
TEL. 0422-38-7197
E-mail. trislash.endo@gmail.com
担当者 遠藤 誠